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- 010 __ |a 978-7-121-44045-8 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20220905d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Animate CC动画制作案例教程 |A AnimateCC dong hua zhi zuo an li jiao cheng |f 李婷, 张永辉, 李启光编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a 344页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 工业设计专业系列教材 |A gong ye she ji zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发, 通过11章内容及其中的52个精选案例, 详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法, 项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程, 以及解决实际问题的方法、思路、技巧, 使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法, 做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛, 适合绝大多数的初级和中级用户, 案例由浅入深、循序渐进。所有案例均选自作者的工作和项目, 具有较强的实践性和实用性, 技术含量高。同时章节练习及海量的电子学习资源和素材能更好地帮助读者掌握设计和操作要点, 极大地方便了教学和自学。全书共11章, 主要内容包括Animate CC矢量动画软件介绍、图形绘制、元件和库的使用、逐帧动画制作、补间动画制作、引导层动画制作、遮罩层动画制作、形变动画制作、骨骼动画制作、角色动画制作、动画技巧等。
- 410 _0 |1 2001 |a 工业设计专业系列教材
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李婷 |A li ting |4 编著
- 701 _0 |a 张永辉 |A zhang yong hui |4 编著
- 701 _0 |a 李启光 |A li qi guang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20221018
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