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- 010 __ |a 978-7-5153-7305-8 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20240627d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a UNREAL ENGINE 5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 |A UNREAL ENGINE 5 lan tu ke shi hua jiao ben you xi kai fa wan quan xue xi jiao cheng |e 游戏开发者之书 |f (英)马科斯·罗梅罗(MarcosRomero),(英)布伦登·塞韦尔(BrendenSewell)著 |g 未蓝文化译
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2024
- 215 __ |a 11,359页 |c 彩图 |d 26cm
- 312 __ |a 书名原文:Blueprints visual scripting for unreal engine 5: unleash the true power of blueprints to create impressive games and applications in ue5
- 330 __ |a 本书指导您使用变量、宏和函数,并帮助您学习面向对象编程(OOP)。您将了解Gameplay框架,并了解BlueprintCommunication如何允许一个Blueprint访问另一个Blueprint的信息。后面的章节集中于逐步构建一个功能完备的游戏。您将从一个基本的第一人称射击(FPS)模板开始,每个章节都将在原型的基础上创建一个日益复杂和强大的游戏体验。然后,您将从创建基本射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为。
- 510 1_ |a Blueprints visual scripting for unreal engine 5: unleash the true power of blueprints to create impressive games and applications in ue5 |z eng
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |c (英) |a 罗梅罗 |A luo mei luo |c (Romero, Marcos) |4 著
- 701 _0 |c (英) |a 塞韦尔 |A sai wei er |c (Sewell, Brenden) |4 著
- 712 02 |a 未蓝文化 |A wei lan wen hua |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240919
- 905 __ |a HDUL |d TP391.98/646