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- 200 1_ |a 游戏运营与发行 |b 专著 |e 从入门到实践 |f 许哲著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024.04
- 330 __ |a 本书首先介绍手游行业的大体情况、游戏运营的职业发展路径,以及游戏运营人员需要具备的技能。然后从“基础运营”“版本管理”“渠道运营”“版本调优”“用户运营”“商业化运营”“广告变现与投放”“游戏数据分析”“游戏用户研究”多个方面解读游戏运营人员在实际业务中需要掌握的技能和方法。帮助游戏运营人员构建游戏运营和游戏发行基础的业务框架,掌握相关业务常识,快速入门游戏运营。本书的定位是尽可能全面地介绍初级游戏运营人员需要掌握的业务知识和方法,所以每章的内容都是从游戏运营的各个子业务模块或技能模块出发的,相对系统地介绍对应领域的业务内容,各个章节的独立性比较强,也便于读者根据自己的需求选择性地阅读。在各个章节内部又会按照自身的业务特点构建逻辑自洽的业务框架,尽可能地帮助读者对一个个业务模块快速建立该业务的知识结构。
- 333 __ |a 游戏电子计算机工业企业运营管理者
- 606 0_ |a 游戏 |x 电子计算机工业 |x 工业企业管理 |x 运营管理
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20240424