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- 010 __ |a 978-7-115-34475-5 |d CNY89.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89443-516-3 |b 光盘
- 100 __ |a 20140530d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 绑定的艺术 |A bang ding de yi shu |e Maya高级角色骨骼绑定技法 |f 刘慧远, 朱恩燕编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014
- 215 __ |a 320页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 314 __ |a 刘慧远,男,原国内某知名CG游戏外包公司资深画师,曾担任某项目动画组组长。现为自由职业者。
- 314 __ |a 朱恩燕,女,原国内某知名CG游戏外包公司资深模型师,现为自由职业者。
- 330 __ |a 本书对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。
- 333 __ |a 本书适合CG游戏骨骼绑定师和CG动画制作相关专业的学生阅读、参考。
- 517 1_ |a Maya高级角色骨骼绑定技法 |A Maya gao ji jue se gu ge bang ding ji fa
- 606 0_ |a 三维动画软件,Maya |A san wei dong hua ruan jian,Maya
- 701 _0 |a 刘慧远 |A liu hui yuan |4 编著
- 701 _0 |a 朱恩燕 |A zhu en yan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20140530
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/053.2