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- 010 __ |a 978-7-5596-6051-0 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20230302d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 武侠二次元 |A wu xia er ci yuan |e 武侠动画片类型研究 |f 孙立著
- 210 __ |a 北京 |c 北京联合出版公司 |d 2022
- 300 __ |a 2018年度教育部人文社科研究项目《全球化视角下中国武侠动画片类型研究》最终成果北京电影学院科研经费专项资助出版
- 300 __ |a 21世纪中国动漫游戏优秀图书出版工程·动画创作专著
- 312 __ |a 封面英文题名:The ACGN culture of Wuxia: the research of genre of Wuxia animation
- 330 __ |a 本书主要内容分为上、中、下三个篇章。上篇是武侠动画片的发展概貌,从社会整体文化发展的角度分析了各个时期武侠动画片的代表作品,同时还包括武侠动画片的全球化创作以及行业代表人物的访谈。中篇集中分析了武侠动画片的叙事模式,以武侠文化传统为基础,分析了英雄叙事、成长叙事、后现代思潮等因素对武侠动画片叙事产生的影响。下篇主要研究武术动作设计、奇观美学等武侠动画片创作的主要元素,同时阐述了动画媒介的后现代修辞特征对武侠文化的反向文化输出。
- 510 1_ |a ACGN culture of Wuxia |e the research of genre of Wuxia animation |z eng
- 606 0_ |a 功夫片 |A Gong Fu Pian |x 动画片 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 孙立 |A sun li |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20230621
- 905 __ |a HDUL |d J954/100.3