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- 000 01119nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-121-28266-9 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20160509d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏设计艺术 |A you xi she ji yi shu |b 专著 |d The art of game design |f (美)Jesse Schell著 |g 刘嘉俊[等]译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 49,589页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 译者还有:陈闻、陆佳琪、杨逸、王楠
- 305 __ |a 据原书第2版译出 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
- 330 __ |a 本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
- 510 1_ |a Art of game design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |c (美) |a 谢尔 |A xie er |c (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 刘嘉俊 |A liu jia jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20160531
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/3202.2