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- 200 1_ |a 3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解 |A 3ds max & Photoshop & ZBrush ci shi dai you xi mei shu zhi zuo shi li xiang jie |f 王伟,姚勇编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2008
- 215 __ |a 226页 |d 28cm |e 1光盘
- 225 2_ |a 聚光制造 |A Ju guang zhi zao
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89485-601-2
- 330 __ |a 本书讲解了三维游戏美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San wei dong hua ruan jian
- 610 0_ |a 3ds max |A 3ds max |a Photoshop |A Photoshop |a ZBrush |A ZBrush
- 701 _0 |a 姚勇 |A yao yong |4 编著
- 701 _0 |a 王伟 |A wang wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20080925
- 856 4_ |u http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2008/04/03/1290135.shtml
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