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- 200 1_ |a 造梦空间 |A zao meng kong jian |e 游戏场景设计从入门到精通 |f 江远编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 280页 |c 图 |d 29cm
- 330 __ |a 本书是一本全面且系统的游戏场景设计教程,阐述了游戏场景的创作设计过程。全书共12章,首先讲解游戏概念设计的基本常识;其次讲解笔刷及其应用;然后分别讲解游戏场景设计中的透视基础、平面基础与剪影设计、立体构成与造型、色彩规律与配色技巧、材质理解与刻画方法、画面的构图与层次,以及光影与氛围;最后分别讲解场景速涂表现、主题场景设计和场景综合表现。
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 江远 |A jiang yuan |4 编著
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