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- 100 __ |a 20160603d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity Shader入门精要 |A Unity Shader ru men jing yao |b 专著 |f 冯乐乐著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a 369页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分5篇20章,具体内容包括:渲染流水线、Unity Shader基础、学习Shader所需的数学基础、Unity中的基础光照、基础纹理、透明效果、Unity中的渲染优化技术等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 冯乐乐 |A feng le le |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20161026
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