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- 010 __ |a 978-7-5605-5823-3 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20140503d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya特效 |A Maya te xiao |f 刘东明, 李靓, 房晓溪主编
- 210 __ |a 西安 |c 西安交通大学出版社 |d 2013.11
- 215 __ |a 261页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材 |A gao deng jiao yu mei shu zhuan ye yu yi shu she ji zhuan ye“shi er wu”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书共六章内容。第一章介绍了粒子系统是MAYA动力学的核心系统,可用来模拟自然界中绝大多数的物理现象;第二章介绍了刚体的创建;第三章主讲了动力学场的原理和使用;第四章主讲了流体特效;第五章主讲了Nucleus动力学;第六章主讲了流体插件(FumeFX)。
- 333 __ |a 本书可作为全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材
- 606 0_ |a 三维动画软件,Maya |A san wei dong hua ruan jian,Maya |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 刘东明 |A liu dong ming |4 主编
- 701 _0 |a 李靓 |A li jing |4 主编
- 701 _0 |a 房晓溪 |A fang xiao xi |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20150316
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/046