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- 010 __ |a 978-7-121-36377-1 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20190528d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity VR虚拟现实完全自学教程 |A Unity VRxu ni xian shi wan quan zi xue jiao cheng |f 邵伟, 李晔编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a x, 244页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 300 __ |a 电子工业出版社依法对本作品享有专有出版权
- 314 __ |a 邵伟, Unity价值专家 (UVP), 公众号“XR技术研习社”(ID:XRStuday) 主理人, 现居住山东省淄博市, 毕业于山东理工大学。淄博木子信息科技有限公司创始人, 蛮牛教育特聘高级讲师。李晔, 蛮牛教育讲师, 曾从事次时代美术、平面美术、前段程序、策划、责任编辑等多个领域的不同工种, 善于对接整个不同阶段的技术需求, 曾参与《辐射4》等大型游戏开发。
- 330 __ |a 本书是VR自学爱好者的一本入门书, 全书共分16章, 全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台, 同时介绍了两款配合其使用的外部设备-VIVE追踪器和Leap Motion; 软件层面以制作VR应用程序的核心工作流程为主线, 以Unity为游戏引擎, 从VR交互原则、材质、UI、编程开发、调试优化等方面逐步展开介绍各工作环节的主要内容。同时, 本书辅以丰富的案例项目, 重点介绍了SteamVR、InteractionSystem、VRTK等必备插件在实际项目中的使用方法, 帮助读者快速上手制作属于自己的VR应用程序。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 邵伟 |A shao wei |4 编著
- 701 _0 |a 李晔 |A li ye |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190923
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/120