机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-34049-8 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20140410d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏机制 |A you xi ji zhi |e 高级游戏设计技术 |f (美) Ernest Adams, Joris Dormans著 |g 石曦译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014
- 215 __ |a 319页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发 |A you xi she ji yu kai fa
- 306 __ |a 由美国New Riders出版公司授权出版
- 314 __ |a 责任者Adams规范汉译姓: 亚当斯; 责任者Dormans规范汉译姓: 多尔芒
- 330 __ |a 本书介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发
- 500 10 |a Game mechanics : advanced game design |m Chinese
- 517 1_ |a 高级游戏设计技术 |A gao ji you xi she ji ji shu
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 亚当斯 |A ya dang si |g (Adams, Ernest) |4 著
- 701 _0 |a 多尔芒 |A duo er mang |g (Dormans, Joris) |4 著
- 702 _0 |a 石曦 |A shi xi |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20141203
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/194.2