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- 010 __ |a 978-7-302-39659-8 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20160106d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a ZBrush游戏角色设计 |A ZBrush you xi jue se she ji |b 专著 |f 张金钊,张金镝编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 10,249页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书通过大量的经典实例,全面介绍ZBrush 4.0的基本功能和高级应用,介绍ZBrush 4.0的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻,最后通过卡通、怪物、人模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析,介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 610 0_ |a ZBrush |A Zbrush
- 701 _0 |a 张金钊 |A zhang jin zhao |4 编著
- 701 _0 |a 张金镝 |A zhang jin di |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20160531
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/1882.3