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- 000 01623nam0 2200373 450
- 010 __ |a 978-7-5641-4599-6 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20131223e2014 em y0chiy50 ba
- 200 1_ |a Physics for game developers |d = 游戏开发中的物理学 |f David M. Bourg, Bryan Bywalec著 |z chi
- 210 __ |a 南京 |c 东南大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a xxii, 551页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 英文原版由O'Reilly Media, Inc.出版2013
- 305 __ |a 英文影印版由东南大学出社出版2014
- 314 __ |a 责任者Bourg规范汉译姓: 布尔格 ; 责任者Bywalec规范汉译姓: 拜沃利克
- 314 __ |a David Bourg,是MiNO Marine公司的拥有者,这是一家从事造船工程和海事服务的公司。他还在20世纪90年代创办了一家开发儿童游戏、赌博游戏和多种PC到Mac接口的公司。他是《游戏开发中的人工智能》一书的作者之一。
- 314 __ |a Bryan Bywalec,是MiNO Marine公司的架构师,在那里对物理世界的精确模拟是日常工作所必需的。
- 320 __ |a 有书目 (第529-534页) 和索引
- 330 __ |a 本书介绍了碰撞、爆炸、声音、弹射和其他一些在Wii、PlayStation、xbox、智能手机和平板电脑中使用的效果。你也将了解如何利用诸如加速计和光学跟踪设备这样的传感器。
- 510 1_ |a 游戏开发中的物理学 |z chi
- 606 0_ |a 物理学 |A wu li xue |x 应用 |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 英文
- 701 _1 |a 布尔格 |A bu er ge |g (Bourg, David M.) |4 著
- 701 _1 |a 拜沃利克 |A bai wo li ke |g (Bywalec, Bryan) |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20150617
- 905 __ |a HDUL |d TS952.83/424