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- 010 __ |a 978-7-111-63083-8 |d CNY119.00
- 100 __ |a 20190731d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发 |f (美)迈克·吉格(Mike Geig)著 |g 王东明译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2019.7
- 330 __ |a 本书主要介绍Unity2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后还有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。阅读每一章平均需要一个小时左右,每一章的内容都构建在前一章的基础之上。书中还穿插了四个实战项目,一来可以帮助读者加强前面几章的学习,二来在整书阅读完毕之后,读者可以看到自己的读书成果。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20190809