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- 010 __ |a 978-7-115-50844-7 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20190318d2019 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 |A Scratch 3.0 shao er you xi qu wei bian cheng |f 李强, 李若瑜著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 260页 |c 彩图 |d 23cm
- 314 __ |a 李强, 计算机书籍作家和译者。李若瑜, 四年级小学生, 电玩狂热爱好者。
- 330 __ |a 本书通过精心选取的、不同难度级别的15款趣味游戏的开发过程, 将Scratch程序设计的基础、概念、方法和动手实践等系统联系起来, 教会读者在游戏开发的乐趣中, 掌握Scratch编程技能。本书首先带领读者认识Scratch 3.0, 然后介绍了Scratch编程必备的一些概念和基础知识, 并按照初级游戏开发、中级游戏开发和高级游戏开发的顺序, 循序渐近, 由易到难, 让读者逐步掌握和熟练Scratch趣味编程。
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 少年读物
- 701 _0 |a 李强 |A li qiang |4 著
- 701 _0 |a 李若瑜 |A li ruo yu |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20191126
- 905 __ |a HDUL |d TP311.1/4103.2