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- 010 __ |a 978-7-121-07510-0 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20090203d2009 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典 |A 3ds max 2009 Ci Shi Dai You Xi Chang Jing Jian Mo Bao Dian |f 王秀峰, 阎河编著 |F Wang Xiu Feng , Yan He Bian Zhu
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 306页, [4] 页图版 |c 图 |d 28cm |e 光盘2片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89464-023-9
- 330 __ |a 本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。主要内容包括:次世代场景概述;塔楼场景模型制作;魔域之门模型制作;城堡战争场景模型制作等。
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 王秀峰 |A Wang Xiu Feng |4 编著
- 701 _0 |a 阎河 |A Yan He |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20090331
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/1227.2