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- 010 __ |a 978-7-5198-9181-7 |d CNY128.00
- 100 __ |a 20240829d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发经典实例 |A Unity you xi kai fa jing dian shi li |d Unity game development cookbook |f (美)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(ParisButtfield-Addison),(美)乔恩·曼宁(JonManning),(澳)蒂姆·纽金特(TimNugent)著 |g 马晶慧译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国电力出版社 |d 2024
- 215 __ |a 409页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 314 __ |a Tim Nugent是一名移动应用开发人员、游戏设计师以及计算研究人员。
- 330 __ |a 本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最后再讨论如何通过最佳以及最直接的方式解决问题。主要内容包括:2D和3D图形;数学、物理以及角色控制;动画与运动;行为与AI;声音与音乐;脚本与用户界面。
- 510 1_ |a Unity game development cookbook |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 巴特菲尔德-艾迪生 |A ba te fei er de - ai di sheng |c (Buttfield-Addison, Paris) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 曼宁 |A man ning |c (Manning, Jon) |4 著
- 701 _0 |c (澳) |a 纽金特 |A niu jin te |c (Nugent, Tim) |4 著
- 702 _0 |a 马晶慧 |A ma jing hui |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20241121
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/724