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- 010 __ |a 978-7-111-59800-8 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20180605d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4游戏开发秘笈 |A Unreal Engine4 you xi kai fa mi ji |b 专著 |e UE4虚拟现实开发 |d Unreal Engine VR cookbook |f (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著 |g 达瓦学院译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a 10,212页 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 305 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
- 330 __ |a 本书共三部分,10章。第一部分(第1-3章)主要介绍术语与实践、头戴式显示器设备,以及UE4提供的工具包;第二部分(第4-10章)涵盖本书中最主要的项目示例,具体包括追踪交互、传送、UMG交互系统、角色逆运动学、运动控制器交互设计、VR运动和VR优化;第三部分(附录A和附录B)是本书的附录部分,包括VR编辑器和一些资源。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Unreal Engine VR cookbook |e developing virtual reality with UE4 |z eng
- 517 1_ |a UE4虚拟现实开发 |A UE4 xu ni xian shi kai fa
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 麦卡弗里 |A mai ka fu li |c (McCaffrey, Mitch) |4 著
- 712 02 |a 达瓦学院 |A da wa xue yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20180703
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/525