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- 010 __ |a 978-7-115-54455-1 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20200921d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计入门 |A you xi she ji ru men |e 理解玩家思维 |f (美) 扎克·海维勒著 |d = Players making decisions |e game design essentials and the art of understanding your players |f Zack Hiwiller |g 孙懿译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 358页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由Pearson Education Inc.授权出版
- 314 __ |a 扎克·海维勒, 美国福赛大学先锋游戏设计专业系主任。
- 330 __ |a 本书包含八个对成为游戏设计师而言至关重要的主题: 新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具, 以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律, 游戏设计人员的具体职责, 并指导他们如何尽快融入这个行业。
- 500 10 |a Players making decisions : game design essentials and the art of understanding your players |A Players making decisions : game design essentials and the art of understanding your players |m Chinese
- 517 1_ |a 理解玩家思维 |A li jie wan jia si wei
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 海维勒 |A hai wei le |g (Hiwiller, Zack) |4 著
- 702 _0 |a 孙懿 |A sun yi |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20201124
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/324