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- 200 1_ |a 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 |A jing tong DirectX 3D tu xing yu dong hua cheng xu she ji |f 王德才, 杨关胜, 孙玉萍编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2007
- 215 __ |a 668页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89488-537-1
- 330 __ |a 本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容,全书共分5个部分,第一部分介绍了Direct3D程序设计基础;第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术;第三部分介绍了Direct3D GPU编程;第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术;第五部分是附录。
- 701 _0 |a 王德才 |A wang de cai |4 编著
- 701 _0 |a 杨关胜 |A yang guan sheng |4 编著
- 701 _0 |a 孙玉萍 |A sun yu ping |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20070927
- 905 __ |a HDUL |d TP311.56/1241