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- 010 __ |a 978-7-03-047852-8 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20160419d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 2D游戏开发实例教程 |A Unity 2D you xi kai fa shi li jiao cheng |f (英) Venita Pereira著 |g 陈文登译
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2016
- 215 __ |a xiii, 219页 |c 图 |d 23cm
- 314 __ |a 责任者Pereira规范汉译姓: 佩雷拉
- 330 __ |a 本书通过5个真实的游戏案例,向读者讲解如何从一空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码摧毁它们等。
- 500 10 |a Learning Unity 2D game development by example |A Learning Unity 2d Game Development By Example |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _1 |a 佩雷拉 |A pei lei la |g (Pereira, Venita) |4 著
- 702 _0 |a 陈文登 |A chen wen deng |4 译
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20160419
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/215