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- 010 __ |a 978-7-121-20241-4 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20130604d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a ActionScript 3.0游戏设计基础 |A ActionScript 3.0 you xi she ji ji chu |d = Foundation game design with ActionScript 3.0 |f (加) Rex van der Spuy著 |g 大漠穷秋译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a xxiii, 628页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书中文简体版专有版权由Apress Media授予电子工业出版社
- 314 __ |a Rex van der Spuy,一名自由职业者、交互媒体设计师。
- 314 __ |a 责任者Spuy规范汉译姓: 斯白
- 330 __ |a 本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。
- 333 __ |a 本书非常适合读者自学或者作为高等学校的教材使用。
- 500 10 |a Foundation game design with ActionScript 3.0 |m Chinese
- 606 0_ |a 网页制作 |A wang ye zhi zuo |x 动画制作软件,Flash |x 可扩充语言,ActionScript 3.0 |x 程序设计
- 610 0_ |a Flash |a ActionScript
- 701 _1 |a 斯白 |A si bai |g (Spuy, Rex van der) |4 著
- 702 _0 |a 大漠穷秋 |A da mo qiong qiu |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20131125
- 905 __ |a HDUL |d TP393.092/42024