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- 000 01740nam0 2200337 450
- 010 __ |a 978-7-111-49896-4 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20150508d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏,让学习成瘾 |A you xi,rang xue xi cheng yin |f (美) 卡尔 M. 卡普著 |d = The gamification of learning and instruction |e game-based methods and strategies for training and education |f Karl M. Kapp |g 陈阵译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a xxxiii, 264页 |c 图 |d 25cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由John Willey & Sons公司授权机械工业出版社在全球独家出版发行。
- 314 __ |a 卡尔 M.卡普 (Karl M. Kapp),布隆伯格大学教学技术系的教学技术专业的教授,他是以下四本书的独立作者或合著者: 《为圆满ERP而进行的综合学习》《制胜的电子化学习方案》《学习中的小机件、游戏和小发明》和《在3D中学习》。
- 314 __ |a 陈阵,先后获得北京工业大学软件工程学士学位和加拿大圣·玛丽大学MBA学位。
- 320 __ |a 有书目 (第255-264页)
- 330 __ |a 本书作者引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。
- 333 __ |a 从事教育信息化及教育技术学的研究人员,教育技术学的研究生、本科生及从事远程教育或网络教育研究的专业人员。
- 500 10 |a Gamification of learning and instruction : game-based methods and strategies for training and education |m Chinese
- 606 0_ |a 网络教学 |A wang luo jiao xue |x 研究
- 701 _1 |a 卡普 |A ka pu |g (Kapp, Karl M.) |4 著
- 702 _0 |a 陈阵 |A chen zhen |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20150508
- 905 __ |a HDUL |d G434/2801