机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-111-31051-8 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89451-581-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20100811d2010 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 三维影视特效设计与制作 |A san wei ying shi te xiao she ji yu zhi zuo |e MAYA实现 |f 胡铮主编
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a x, 230页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 300 __ |a 工业和信息化部全国网游动漫学院项目 (GCC) 培训考试指定教材
- 330 __ |a 本书介绍了三维角色动画的原理及制作方法,主要内容包括:动画基础知识、Maya动画模块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键帧动画及表达式动画、动画与电影的技术原理、三维动画的12条法则、角色基本行走原理、表情与口型制作等。
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 计算机图形学
- 701 _0 |a 胡铮 |A hu zheng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20110624
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/48018.4