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- 010 __ |a 978-7-302-44266-0 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20161021d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity游戏动画设计 |A Unity you xi dong hua she ji |b 专著 |f (美)Alan Thorn著 |g 李强译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 136页 |c 图 |d 23cm
- 312 __ |a 版权页英文题名:Unity animation essentials
- 330 __ |a 本书阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
- 510 1_ |a Unity animation essentials |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 索恩 |A suo en |c (Thorn, Alan) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20161205
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/460.2