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- 010 __ |a 978-7-115-46760-7 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20180930d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4游戏开发入门经典 |A Unreal Engine 4 you xi kai fa ru men jing dian |f (美) 阿拉姆·库克森, (加) 瑞安·道林索卡, (加) 克林顿·克鲁普勒著 |g 刘强译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 328页 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 由美国Pearson公司授权人民邮电出版社
- 330 __ |a 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。读者将从本书了解到关于UE4的各类使用技巧和开发案例。
- 333 __ |a 本书非常适合想要学习游戏设计与开发的读者阅读。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 应用软件,Unreal Engine 4 |x 程序设计
- 610 0_ |a Unreal Engine |A Unreal Engine
- 701 _1 |a 库克森 |A ku ke sen |g (Cookson, Aram) |4 著
- 701 _1 |a 道林索卡 |A dao lin suo ka |g (DowlingSoka, Ryan) |4 著
- 701 _1 |a 克鲁普勒 |A ke lu pu le |g (Crumpler, Clinton) |4 著
- 702 _0 |a 刘强 |A liu qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20181009
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/044