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- 010 __ |a 978-7-5201-4791-0 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20190812d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中国游戏产业发展报告 |A zhong guo you xi chan ye fa zhan bao gao |h 2019 |d Annual report on the development of China's game industry |h 2019 |f 主编孙立军 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 社会科学文献出版社 |d 2019
- 215 __ |a 204页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 数字娱乐产业蓝皮书 |A shu zi yu le chan ye lan pi shu |v No. 2
- 300 __ |a 本项目由以下单位支持: 北京电影学院未来影像高精尖创新中心 北京电影学院沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室 北京电影学院中国动画研究院 中国高校虚拟现实产学研联盟
- 314 __ |a 孙立军, 北京电影学院副校长、北京电影学院中国动画研究院院长, 教授、博士生导师。
- 330 __ |a 本书主要从游戏产业总体格局、产业领域、技术领域、内容领域、教育领域以及政策领域六个纬度展开研究, 对2018年中国游戏产业的整体发展进行分析。对以产业经济为核心、企业市场为依托的中国游戏产业发展的宏观领域进行研究分析, 还对中国游戏产业的技术发展、内容发展等微观领域进行分析。此外, 还对中国游戏教育和政策层面的发展进行解析。
- 410 _0 |1 2001 |a 数字娱乐产业蓝皮书 |v No. 2
- 510 1_ |a Annual report on the development of China's game industry |h 2019 |z eng
- 606 0_ |a 网络游戏 |A wang luo you xi |x 产业发展 |x 研究报告 |y 中国 |z 2019
- 701 _0 |a 孙立军 |A sun li jun |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20191012
- 905 __ |a HDUL |d G898.3/103