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- 010 __ |a 978-7-111-51642-2 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20151221d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发实战 |A Unity you xi kai fa shi zhan |b 专著 |d Game development with Unity |f (美)米歇尔·梅纳德(Michelle Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著 |g 占红来译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 18,301页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 305 __ |a 由圣智学习出版公司授权出版 据原书第2版译出
- 330 __ |a 本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Game development with Unity |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 梅纳德 |A mei na de |c (女,Menard, Michelle) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 瓦格斯特夫 |A wa ge si te fu |c (Wagstaff, Bryan) |4 著
- 702 _0 |a 占红来 |A zhan hong lai |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20161205
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/4222/2