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- 100 __ |a 20200723d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 为世界编程 |A wei shi jie bian cheng |e Scratch3.6计算思维教程 |f 王继华, 刘鲜编著
- 210 __ |a 广州 |c 华南理工大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 83页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书以国内外非常受欢迎的可视化编程软件Scratch3.0为平台, 通过案例的形式, 系统的介绍了编程与生活的联系、编程与数学的关系。全书的创新之处在于以从生活中建筑物、动植物等物体的形状为切入点, 从数学中的点、线、面三个方面系统的展开介绍如何通过编程实现这些形状, 以及如何利用编程通过这些形状的变形和组形抽象模拟出自然界中物质的形状。
- 517 1_ |a Scratch3.6计算思维教程 |A Scratch3.6 ji suan si wei jiao cheng
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 教材
- 701 _0 |a 王继华 |A wang ji hua |4 编著
- 701 _0 |a 刘鲜 |A liu xian |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20201021
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