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- 010 __ |a 978-7-302-19060-8 |d CNY92.00
- 100 __ |a 20090216d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max+ZBrush次世代游戏场景全案解密 |A 3ds Max+ZBrush ci shi dai you xi chang jing quan an jie mi |f 秦卫明,杨霆编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2009
- 215 __ |a 277页 |c 图 |d 26cm |e 3光盘
- 225 2_ |a 游戏艺术工厂 |i 次世代游戏美术系列丛书
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89474-309-1
- 330 __ |a 本书主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等。
- 462 _0 |1 2001 |a 次世代游戏美术系列丛书
- 701 _0 |a 秦卫明 |A qin wei ming |4 编著
- 701 _0 |a 杨霆 |A yang ting |c (游戏开发) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20090526
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/516