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- 010 __ |a 978-7-121-47696-9 |d CNY108.00 (含附件)
- 100 __ |a 20240613d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 灵感创作原点 |A ling gan chuang zuo yuan dian |e 游戏动漫人体结构动态绘制与造型设计 |f 老凛编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 234页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm |e 附《素写本》1册 (24cm)
- 314 __ |a 叶知春, 笔名老凛, 毕业于北京人民大学附属中学, 在校期间制作的原创游戏获得第十三届少年工程师全国一等奖、亚洲三等奖。后进入纽约视觉艺术学院漫画系继续学习深造。
- 330 __ |a 本书讲解了游戏动漫人体结构、动态, 以及角色造型设计的相关知识。全书共5章, 内容包括: 从零开始了解人体; 头! 头! 头! 我的头呢; 绘制人体可能会有点难; 服装, 表现角色的重要组成等。
- 510 1_ |a Game anime human body structure |z eng
- 517 1_ |a 游戏动漫人体结构动态绘制与造型设计 |A you xi dong man ren ti jie gou dong tai hui zhi yu zao xing she ji
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 人物画技法
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 人体结构设计 |x 造型设计
- 701 _0 |a 老凛 |A lao lin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20241011
- 905 __ |a HDUL |d J218.7/4307