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- 010 __ |a 978-7-5596-3005-6 |d CNY58.00 (含附件)
- 100 __ |a 20190730d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a CG插画创作 |A CGcha hua chuang zuo |d Illustration art & visual design |f 著陈惟, 靳明, 韩磊 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京联合出版公司 |d 2019
- 215 __ |a xiii, 259页 |c 彩图 |d 25cm |e 附《CG插画实训》1册 (32页 ; 19x25cm)
- 225 2_ |a “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 |A “shi san wu ”pu tong gao xiao dong man you xi zhuan ye gui hua jiao cai |v 16 |f 孙立军主编
- 300 __ |a 21世纪中国动漫游戏高等教育优秀教材出版工程
- 314 __ |a 陈惟, 四川音乐学院美术学院副教授, 中国幻想艺术插画家, 中国数字艺术教育家。
- 330 __ |a CG插画创作是动画专业和数字艺术设计等相关专业的基础课程。本书作者为国内知名动画学院动画专业优秀教师和CG领域内的专家, CG插画创作教学和实践经验丰富。本书根据教学大纲要求, 结合多年一线教学经验, 采用大量一线教学成果和案例等资料, 从CG插画艺术和计算机绘画软件技术 (Photoshop、Painter等) 紧密结合的全新视角, 采用边讲解、边动手操作、边归纳理论知识的全新教学模式, 用简洁的语言, 直观、系统地讲解了CG插画的发展, 主流CG插画软件的功能与应用, 创作各类人物、场景、海报商业插画的表现手法等, 为CG插画教学建设注入了新鲜血液, 是国内一本不可多得的CG插画创作优秀教材。全书分为七章, 由概论、电脑软件操作基础、CG插画主流创作技法、CG人物插画创作、CG软件组合漫画分镜头创作、CG商业插画综合实战、自学实践的相关建议组成。书中精心选择的32个典型插画范例制作全过程, 全面诠释了克隆线稿法、标准线稿法、直接线稿法、底色线稿法、色块法、软克隆法、硬克隆法、黑白法、软件合成法、手绘结合法、照片合成法、人物分层上色法、人物黑白上色法、软件组合漫画分镜头法、作品快速完成法、CG商业插画综合制作法。
- 410 _0 |1 2001 |a “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 |v 16 |f 孙立军主编
- 510 1_ |a Illustration art and visual design |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 陈惟 |A chen wei |4 著
- 701 _0 |a 靳明 |A jin ming |4 著
- 701 _0 |a 韩磊 |A han lei |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20220506
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/790.2