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- 010 __ |a 978-7-111-36000-1 |d CNY55.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20120103d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 3ds max+Photoshop游戏场景设计 |A 3ds max+Photoshop you xi chang jing she ji |f 张凡, 王世旭等编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2012
- 215 __ |a 230页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫游戏系列教材 |A dong man you xi xi lie jiao cai
- 307 __ |a 附光盘:978-7-89433-178-6
- 330 __ |a 本书共分6章:第1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章讲解了网络游戏中游戏室外场景的制作方法;第5章从一个具体的游戏室内场景项目入手,讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第6章从一个具体的网络游戏中的洞穴项目入手,讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏系列教材
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 计算机图形学 |j 教材
- 701 _0 |a 张凡 |A zhang fan |c (计算机图形学) |4 编著
- 701 _0 |a 王世旭 |A wang shi xu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20121212
- 856 4_ |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2011/12/24/2140769.shtml
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