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- 010 __ |a 978-7-111-63527-7 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20201217d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 人工智能与游戏 |A ren gong zhi neng yu you xi |f (希)乔治斯·N. 扬纳卡基斯(Georgios N. Yannakakis),(美)朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)著 |g 卢俊楷,郑培铭译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 12,284页 |c 图,照片 |d 24cm
- 330 __ |a 本书在导论章节结束后,介绍了Al与游戏中的背景技术与关键技术,以及A1如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。
- 510 1_ |a Artificial intelligence and games |z eng
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c (希) |a 扬纳卡基斯 |A yang na ka ji si |c (Yannakakis, Georgios N.) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 图吉利斯 |A tu ji li si |c (Togelius, Julian) |4 著
- 702 _0 |a 卢俊楷 |A lu jun kai |4 译
- 702 _0 |a 郑培铭 |A zheng pei ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20201228
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/522