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- 100 __ |a 20230609d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中国电子竞技发展报告 |A zhong guo dian zi jing ji fa zhan bao gao |h 2023 |d = The development report of e-sports in China |h 2023 |i 电子竞技社会价值 |f 主编段鹏, 张易加 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 社会科学文献出版社 |d 2023
- 215 __ |a 222页 |c 图 |d 25cm
- 225 2_ |a 皮书系列 |A pi shu xi lie
- 300 __ |a 电子竞技蓝皮书 No. 2 2023版
- 330 __ |a 本书分为总报告、分报告、专题篇、案例篇四部分,论述了电子竞技产业的发展现状、特性及问题,探索了电子竞技俱乐部、电子竞技用户、电子竞技人才培养等多元内容,并分析了电子竞技全球化发展的策略及效果。
- 510 1_ |a Development report of e-sports in China |h 2023 |z eng
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- 517 1_ |a 电子竞技社会价值 |A dian zi jing ji she hui jia zhi
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 运动竞赛 |x 体育产业 |x 产业发展 |x 研究报告 |y 中国 |z 2023
- 701 _0 |a 段鹏 |A duan peng |f 1974- |4 主编
- 701 _0 |a 张易加 |A zhang yi jia |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20230906
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