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- 010 __ |a 978-7-115-37511-7 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20150116d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Python游戏编程入门 |A Python you xi bian cheng ru men |f (美) Jonathan S. Harbour著 |g 李强译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015.1
- 215 __ |a 292页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发 |A you xi she ji yu kai fa
- 306 __ |a 由圣智学习出版公司授权出版 本书限中国大陆发行
- 314 __ |a 责任者Harbour规范汉译姓: 哈伯
- 330 __ |a 本书教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的概念。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍类、Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画和冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要的知识和概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发
- 500 10 |a More Python programming for the absolute beginner |A More Python Programming For The Absolute Beginner |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 哈伯 |A ha bo |g (Harbour, Jonathan S.) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20150116
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/620