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- 010 __ |a 978-7-111-74189-3 |d CNY139.00
- 100 __ |a 20240131d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 执剑而舞 |A zhi jian er wu |d Code as creative medium |e 用代码创作艺术 |e a handbook for computational art and design |f (美)戈兰·莱文(GolanLevin),(美)泰加·布莱恩(TegaBrain)著 |g 张宜春译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 10,270页 |c 图,照片 |d 19×24cm
- 305 __ |a MIT Press通过Bardon-Chinese Media Agency授权出版
- 330 __ |a 本书是学习计算性艺术和设计的指南,涵盖作业、练习、艺术家访谈录和超过170幅创意作品插图。本书将代码作为一种创意媒介,指导计算机科学家从STEM(科学、技术、工程、数学)过渡到STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)。书中包含大量创意编程实例,涵盖经典作品和现代作品。不同于面向程序员的教程,本书强调适用于艺术和设计课堂的编程教学方法。
- 510 1_ |a Code as creative medium |e a handbook for computational art and design |z eng
- 606 0_ |a 程序设计 |A Cheng Xu She Ji
- 701 _0 |c (美) |a 莱文 |A lai wen |c (Levin, Golan) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 布莱恩 |A bu lai en |c (Brain, Tega) |4 著
- 702 _0 |a 张宜春 |A zhang yi chun |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240625
- 905 __ |a HDUL |d TP311.1/4005