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- 010 __ |a 978-7-121-10634-7 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20100705d2010 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 全景探秘游戏设计艺术 |A quan jing tan mi you xi she ji yi shu |d The art of game design: a book of lenses |f (美)Jesse Schell著 |g 吕阳,蒋韬,唐文译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 23,397页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书阐释了如何能够制作让人们喜爱的游戏,以及如何高质量地将游戏快速变为客户和发行商面前的实物。主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
- 510 1_ |a Art of game design: a book of lenses |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 谢尔 |A xie er |c (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 吕阳 |A lv yang |4 译
- 702 _0 |a 蒋韬 |A jiang tao |4 译
- 702 _0 |a 唐文 |A tang wen |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20110318
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/3202