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- 010 __ |a 7-80163-893-X |d CNY42.00
- 100 __ |a 20041201d2004 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏设计技术 |A you xi she ji ji shu |9 you xi she ji ji shu |f (美)罗琳斯(Andrew Rollings),亚当斯(Ernest Adams)编著 |g 金名,张长富译
- 210 __ |a 北京 |c 中国环境科学出版社 |c 北京希望电子出版社 |d 2004.12
- 215 __ |a 346页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发与编程系列 |A you xi kai fa yu bian cheng xi lie
- 305 __ |a 版权归New Riders所有
- 330 __ |a 全书分为两部分。第一部分介绍了游戏设计的要素,包括游戏设计概述、游戏的概念设计、游戏的背景与场景等;第二部分介绍了各种主要的游戏类型,内容包括动作类游戏、策略类游戏、角色扮演类游戏等。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发与编程系列
- 510 1_ |a Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 606 0_ |a 软件设计 |A ruan jian she ji
- 701 _0 |a 罗琳斯(Andrew Rollings) |A luo lin si (Andrew Rollings |4 编著
- 701 _0 |a 亚当斯(Ernest Adams) |A ya dang si (Ernest Adams |4 编著
- 702 _0 |a 金名 |A jin ming |4 译
- 702 _0 |a 张长富 |A zhang chang fu |4 译
- 801 _0 |a CN |b NLC |c 20041223
- 905 __ |a HIEL |d TP311.5/614
- 999 __ |a 23 |b 5 |e 05150