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- 010 __ |a 978-7-115-57686-6 |d CNY69.90
- 100 __ |a 20211218d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cinema 4D实战案例教材 |A Cinema 4Dshi zhan an li jiao cai |f 王琦主编 |g 张龙 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022
- 215 __ |a 210页 |c 彩图 |d 26cm
- 304 __ |a 题名页题: 张龙, 彭辉, 齐旺涛, 魏岩, 张鹏等编著
- 330 __ |a 本书是Cinema 4D的实战案例教材, 使用Cinema 4D并结合Octane Render制作拟真案例, 进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。全书共9课。第1课介绍Cinema 4D的应用领域、作品的流行风格和制作流程; 第2课介绍Cinema 4D的核心操作; 第3课-第9课, 每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解, 包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles粒子风格和烟雾特效风格, 每课的开始会给出项目需求及本课的目标, 然后从准备工作开始讲解, 再讲解具体的制作流程。每一课的最后都附有练习题作为课后作业, 用以检验读者的学习效果。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |j 教材
- 701 _0 |a 王琦 |A wang qi |4 主编
- 702 _0 |a 张龙 |A zhang long |4 编著
- 702 _0 |a 彭辉 |A peng hui |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20220330
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/1106.2