机读格式显示(MARC)
- 000 01238nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-302-66032-3 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20240520d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 5与二维游戏设计 |A Unreal Engine 5 yu er wei you xi she ji |f 林华主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 10,355页 |c 图 |d 26cm
- 225 1_ |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书 |A Unreal Engine Xu Huan Yin Qing Shu Zi She Ji Cong Shu
- 330 __ |a 本书主要讲解使用UE5(UnrealEngine5)引擎开发2D游戏,介绍UE5制作2D内容所需要的全部技术知识。全书内容包括:使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识(第1-6章),包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对2D项目的特殊设置;2D游戏项目实例(第7-9章),每章都是一个完整的2D游戏,从易到难地介绍2D内容制作的各技术方向;最后第10章介绍使用UE5制作2D交互艺术作品,以及游戏之外的交互内容。书中的实例都提供配套的资源和源代码。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 林华 |A lin hua |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240904
- 905 __ |a HDUL |d TP391.98/4202