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- 200 1_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |e 开启现实与梦想之门 |d VR: when fantasy meets reality |f 徐兆吉 ... [等] 编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a 233页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书在全面回顾虚拟现实三次发展热潮的基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,介绍了塑造虚拟现实3I体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各行业的深远影响。
- 510 1_ |a VR: when fantasy meets reality |z eng
- 517 1_ |a 开启现实与梦想之门 |A kai qi xian shi yu meng xiang zhi men
- 606 0_ |a 计算机仿真 |A ji suan ji fang zhen |x 研究
- 701 _0 |a 徐兆吉 |A xu zhao ji |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20160822
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