机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-30792-1 |d CNY53.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20100723d2010 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds max游戏动画设计 |A 3ds Max You Xi Dong Hua She Ji |f 张凡等编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 164页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫游戏系列教材 |A Dong Man You Xi Xi Lie Jiao Cai
- 307 __ |a 附光盘: ISBN 978-7-89451-583-4
- 330 __ |a 本书共分为4章:第1章详细讲述了游戏动画的基础;第2章详细讲述了网络游戏中四足动物的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章详细讲解了网络游戏中男性角色的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章详细介绍了人型生物的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏系列教材
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 图形软件 |j 教材
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 图形软件 |j 教材
- 701 _0 |a 张凡 |A Zhang Fan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20101020
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