机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5680-7078-2 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20210517d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max游戏场景制作 |A 3ds Maxyou xi chang jing zhi zuo |f 主编刘俊生 |g 参编郑丽伟, 张黛, 于志博 |j 副主编居华倩, 詹仲恺, 熊朝阳
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2021.5
- 215 __ |a 140页 |c 彩图 |d 29cm
- 300 __ |a 高职高专艺术学门类“十四五”规划教材 职业教育改革成果教材
- 330 __ |a 本书主要介绍了模型制作、UV拆分以及贴图 (法线贴图、 AO贴图、 透明贴图等) 制作的方法。
- 333 __ |a 本书主要针对游戏爱好者、艺术院校学生、在职设计师、网络游戏美术设计师、培训机构维计算机美术专业人员等而编写
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 刘俊生 |A liu jun sheng |4 主编
- 702 _0 |a 郑丽伟 |A zheng li wei |4 参编
- 702 _0 |a 张黛 |A zhang dai |4 参编
- 702 _0 |a 于志博 |A yu zhi bo |4 参编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20210517