机读格式显示(MARC)
- 000 01088nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-302-35109-2 |d CNY39.90
- 100 __ |a 20140609d2014 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学基础 |A ji suan ji tu xing xue ji chu |b 专著 |e OpenGL版 |f 徐文鹏主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 300 __ |a 高等学校计算机专业教学改革推荐教材
- 330 __ |a 本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。
- 606 0_ |a 计算机图形学 |A Ji Suan Ji Tu Xing Xue |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 徐文鹏 |A xu wen peng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20140928
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/207