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- 010 __ |a 978-7-302-47240-7 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20170804d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a C语言课程设计与游戏开发实践教程 |A C yu yan ke cheng she ji yu you xi kai fa shi jian jiao cheng |f 童晶 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a xvi, 237页, [4] 页图版 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 |A mian xiang“gong cheng jiao yu ren zheng”ji suan ji xi lie ke cheng gui hua jiao cai
- 300 __ |a 国家级实验教学示范中心联席会计算机学科规划教材 教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐教材
- 304 __ |a 题名页题: 童晶, 丁海军, 金永霞, 周小芹编著
- 314 __ |a 童晶,男,浙江大学计算机专业博士,河海大学物联网工程学院计算机系副教授、硕士生导师。发表学术论文30余篇,ESI高被引论文1篇,曾获浙江省自然科学二等奖、常州市自然科学优秀科技论文一等奖等。
- 330 __ |a 本书把游戏开发实践应用于C语言课程设计教学,应用C语言从无到有开发游戏,通过游戏案例逐步应用学到的语法知识,提升读者对编程的兴趣和能力。书中第1~3章学习普通Win32程序的游戏开发,第4~5章学习图形交互游戏开发,第6~7章进行后续语法知识的学习与应用,第8章介绍了多个游戏开发实践案例。
- 333 __ |a 本书可以作为理工科大学生程序设计或者C语言程序设计的配套教材,也可以作为编程爱好者的自学辅导书。
- 410 _0 |1 2001 |a 面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x C语言 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 童晶 |A tong jing |4 编著
- 701 _0 |a 丁海军 |A ding hai jun |4 编著
- 701 _0 |a 金永霞 |A jin yong xia |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20170804
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/060