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- 010 __ |a 978-7-111-35176-4 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20110903d2011 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a iPhone游戏开发实践指南 |A iPhone you xi kai fa shi jian zhi nan |d = Leaning iOS game programming |e a hands-on guide to building your first iPhone game |f (美) Michael Daley著 |g 张铮, 胥大坤, 贾旭译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2011
- 215 __ |a xii, 317页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 苹果开发与应用系列 |A ping guo kai fa yu ying yong xi lie
- 330 __ |a 本书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界面、游戏对象和实体、碰撞检测,以及如何对游戏进行测试等。
- 410 _0 |1 2001 |a 苹果开发与应用系列
- 500 10 |a Leaning iOS game programming: a hands-on guide to building your first iPhone game |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏 |x 程序设计
- 701 _1 |a 戴利 |A dai li |g (Daley, Michael) |4 著
- 702 _0 |a 张铮 |A zhang zheng |4 译
- 702 _0 |a 胥大坤 |A xu da kun |4 译
- 702 _0 |a 贾旭 |A jia xu |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20120525
- 856 4_ |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2011/08/31/2067174.shtml
- 905 __ |a HDUL |d TN929.53/4205