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- 010 __ |a 978-7-111-59910-4 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20180912e2018 em y0chiy50 ba
- 200 1_ |a 增强现实 |A zeng qiang xian shi |e 原理与实践 |f Dieter Schmalstieg, Tobias Hollerer |d = Augmented reality:principles and practice |e 英文版 |f (奥) 迪特尔·施马尔斯蒂格, (美) 托比亚斯·霍勒尔著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a xxv, 472页, [16] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 经典原版书库 |A jing dian yuan ban shu ku
- 306 __ |a 英文影印版由Person Education Inc.授权机械工业出版社独家出版
- 314 __ |a 迪特尔·施马尔斯蒂格 (Dieter Schmalstieg),奥地利格拉茨理工大学教授,计算机图形学和视觉中心主任。他是IEEE高级会员、奥地利科学院会员以及欧洲科学院会员,目前已发表论文300余篇,并担任《IEEE可视化和计算机图形学会刊》等核心期刊或论文集的编辑。2002年获得奥地利科学基金会START Career奖,2012年获得IEEE虚拟现实技术成就奖。
- 314 __ |a 托比亚斯·霍勒尔 (Tobias Hollerer),加州大学圣芭芭拉分校计算机科学系教授,Four Eyes实验室主任。曾获得美国NSF授予的CAREER奖,并于2013年获得ACM杰出科学家称号。他曾担任IEEE VR 2015、ICAT 2013等重要国际会议的程序委员会主席,并多次荣获佳论文奖。
- 320 __ |a 有书目 (第423-472页)
- 330 __ |a 随着真实世界中计算机生成的信息越来越多,增强现实(AR)可以通过不可思议的方式增强人类的感知能力。这个快速发展的领域要求学习者掌握多学科知识,包括计算机视觉、计算机图形学、人机交互等。本书将这些知识有机融合,严谨且准确地展现了当前最具影响力的增强现实技术和应用。
- 333 __ |a 本书从技术、方法论和用户的角度全面讲解相关知识,实现了理论与实践的平衡,适合开发者、高校师生和研究者阅读。
- 510 1_ |a Augmented reality:principles and practice |z eng
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 英文
- 701 _1 |a 施马尔斯蒂格 |A shi ma er si di ge |g (Schmalstieg, Dieter) |4 著
- 701 _1 |a 霍勒尔 |A huo le er |g (Hollerer, Tobias) |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20181126
- 905 __ |a HDUL |d TP391.98/072