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- 000 01341oam2 2200349 450
- 010 __ |a 978-7-111-23696-2 |d CNY46.00
- 100 __ |a 20080627d2008 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏编程数学和物理基础 |A you xi bian cheng shu xue he wu li ji chu |d Fundamentals of math and physics for game programmers |f (美)Wendy Stahler著 |g 徐明亮等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2008
- 215 __ |a 306页 |d 24cm |e 1光盘
- 304 __ |a 译者还有:郭红、王琬、胡婷婷等
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89482-420-2
- 330 __ |a 本书介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。全书主要内容包括:三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量等。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
- 510 1_ |a Fundamentals of math and physics for game programmers |z eng
- 606 0_ |a 高等数学 |x 应用 |x 游戏 |x 软件设计
- 606 0_ |a 物理学 |x 应用 |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _1 |c (美) |a 斯达乐 |A si da yue |b W. |4 著
- 701 _1 |c (美) |a Stahler |b Wendy |4 著
- 702 _0 |a 徐明亮 |A xu ming liang |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20081024
- 856 4_ |u http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2008/05/26/1321444.shtml
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/437